This project started from a Bandai “30 Minutes Missions” kit, a rather simple base model. I took it as a starting point and completely reworked it: some original parts remain, but most have been redesigned from scratch. I used 3D scanning to capture proportions, then CAD in Plasticity to create the new components, and finally resin printing to produce them. The result is a mech with a sturdy, detail-rich look, featuring elements that attach to the original frame but transform its overall appearance. It’s still a work in progress, so some parts are in testing and the colors are not final yet, but the overall design direction is already taking shape.
Questo progetto parte da un kit “30 Minutes Missions” di Bandai, un modello base piuttosto semplice. L’ho preso come punto di partenza e l’ho completamente rivisto: alcune parti originali sono rimaste, ma la maggior parte è stata ridisegnata da zero. Ho usato scansione 3D per catturare le proporzioni, poi CAD in Plasticity per modellare i nuovi componenti e infine stampa in resina per produrli. Il risultato è un mech dal look robusto e ricco di dettagli, con elementi che si incastrano sulle strutture originali ma ne trasformano l’aspetto. È ancora un work in progress, quindi alcune parti sono in prova e i colori non sono definitivi, ma già si intravede la direzione finale del design.
















































